今さらですが日曜日に三宮の蒼猫のスタンダードに黒コンで参加してきましたー

なぜかトークン祭りでした。メタがワケわかんないww

一戦目は無限マナからの種父ねらうデッキ。ただしこっちも勝ち手段はコンボねらえるデッキ。リリアナのおかげで勝ち。一度出された種父は蒸気で11点ゲインうまーしました。


2戦目3戦目は両方赤緑トークン。似たデッキ組んで戦績はダメダメだったので期待はしていなかったけどやっぱりダメでした。
つかマンティコア超つえぇ。こいつからの受難で吸いきって華麗な逆転勝利キリッ…と召喚したニルカーナの亡霊に裏切られて死亡…
サイドからの蔓延もメインの弱者の消耗でも焼け石に水感しかしませんでした。捕食者孵化者場に残るし。やはり結局は目覚めの領域手札で潰すくらいしか対策が…
もしくはその前に殴り勝つ……コントロールだから無理ww
やっぱヴァンプの方が相性は良さそう。まぁ3戦目の方はサイドに炎の切りつけとチャンドラを対策に積んでましたがww


他にボスナヤの人にも相手してもらいましたがなんていうか負ける気あんまりしない。一度スレッジもった蔦に殴り殺されましたがそれ以外は弱者は消耗さっ!!して血魔女とドラーナ様が激!!無双乱舞するゲームでした。あっくざーんされても除去する自信もあったし血魔女もいたし。サイドはしませんでしたがすると追加の血魔女に弱者の消耗が入ります。うん。負けない。


結局メタのはずのジャンドヴァンプバントとは一度もやれず仕舞い。どうなるか試してみたかったな。まぁ黒絡みのビートダウンには相性はくそ悪いだろうけどww

本気で悩むのが血の復讐のポジション。
候補は見栄え損ない。
こいつらの価値はマナクリを1ターン目に焼けて2ターン目ロウクス、ベイロス、辺りの嫌な流れを封じれること。ただ復讐のが終盤引いてもロスを覚悟すれば使える。群れドラトークンもあっくざーんも落とせるし。けど逆に恐血鬼やジャンドクリーチャー狩れない。見栄え損ないは終盤腐るけどマナクリと恐血鬼、ヒルに血編みん狩れるしトリックにして血魔女であっくざーんもしくは迫害者狩れるようにすることもできる。群れドラを被害なしで狩ることもできる。
こう考えるとメインは見栄え損ないにした方が安定するかな……
マナクリないなら刃にすりゃいいし。


あるカードをサイドに採用したから赤緑トークンも大分ましになったはず。多分。まだ対人してないから使い方の練習をしないとね。FNMが楽しみです。


あ、後ワープ崩しました。同型、つか赤緑トークンとやると面白くないしww

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